home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ World of Education / World of Education.iso / world_g / games / gs2krev2.exe / GS2KRE.DOC next >
Text File  |  1993-07-28  |  6KB  |  142 lines

  1.               GS2000 Roster Editor Version 2
  2.  
  3.   You should have two files once you have uncompressed the
  4. GS2KREV2.EXE file. The files are GS2KRE.DOC(this file) and 
  5. GS2KRE.EXE(the editor itself).
  6.                           
  7.   To use the editor just copy the GS2KRE.EXE file to your
  8. GS2000 directory and type 'GS2KRE' to start the program.
  9.   The editor is menu driven and has the ability to change
  10. the following:
  11.          1. Pilot name
  12.          2. Pilot rank
  13.          3. Pilot medals
  14.          4. Scores
  15.          5. Number of missions/campaigns
  16.          6. Number of phoenixes (if you have I&I)
  17.          7. Where you are currently flying
  18.          8. Pilot status
  19.          9. Squadron name
  20.         10. Squadron insignia
  21.         11. Wingmen names
  22.         12. Wingmen ranks
  23.         13. Wingmen medals
  24.         14. Wingmen face
  25.         15. Reality switches
  26.   You can print out a record of one of your pilots to
  27. disk or to printer, and you can send wingmen to an external
  28. file so that they may be "resurrected" or so you can rotate
  29. between wingmen in your squadron.
  30.  
  31. The Main Menu:
  32.   This is where you select whether or not you want to edit
  33. a pilot, print a pilot's record out or import/export a
  34. wingman.
  35.  
  36. Note : No matter what choice you select(except for quit) you
  37. will be presented with a list of the current pilots in the
  38. GS2000 roster. Just select the one you want to use to
  39. continue.
  40.  
  41.   If you select 'A' from the main menu you will get a
  42. listing of all of the pilots characteristics. Just select
  43. which characteristic you want to change by typing in the
  44. appropriate highlighted letter, followed by <ENTER>.
  45.   For the Name and Squadron Name fields just type in the new
  46. name followed by <ENTER>.
  47.   For the Scores, Number of missions, Number of campaigns,
  48. and Number of phoenixes just type in the new number that you
  49. want.
  50.   The Squadron insignia, Rank, Status, Flight configuration,
  51. and Area of operation are all controlled by listing all the
  52. possible selections. Just choose the one you want.
  53.   The Reality switches are changed from another menu. Just 
  54. selet which switch you want to change and you will be 
  55. presentes with some choices for the change.
  56.   The Medals are handled by printing out the quantity of the
  57. medals you currently hold and then listing the medals in
  58. order and allowing you to fill in a new quantity.
  59.   To edit your wingmen just hit 'W'. This will give you a
  60. list of your wingmen, select the one you want to edit and
  61. hit <ENTER>. You will be given a menu similar to the pilot
  62. edit screen but with fewer selections. All of the selections
  63. are handled the same way as the pilot's. When you are done
  64. editing the wingman hit 'E'.
  65.   Once you're done editing the pilot hit 'E' to save the
  66. changes and exit to Dos or hit 'Q' to quit without saving.
  67.  
  68.  
  69.   By selecting 'B' from the main menu you will get the
  70. choice of either importing or exporting a wingman to/from
  71. disk.
  72.   If you choose to export a wingman you will be given a list
  73. of the wingman names of the pilot you are editing. Pick a
  74. wingman from the list and his data will be sent to a text
  75. file called 'GS2KWING.DAT'. This file is created
  76. automatically the first time you run this editor.
  77.   If you choose to import a wingman from disk you will be
  78. given the names of the wingmen of the pilot you are editing.
  79. Once you select the wingman you want to replace you will be
  80. given a list of the wingmen that are on disk. Once you select
  81. the wingman to import you'll be asked whether or not you
  82. want to save the changes. Just hit either 'Y' or 'N' and
  83. you're finished.
  84.  
  85.   Selecting 'C' from the main menu lets you print your pilot
  86. to either printer or disk. If you want to send the record to
  87. disk you'll be asked to type in the filename and path for
  88. the pilot record. If you choose to print the record just
  89. make sure you're printer is on and that you have paper in it.
  90. One record is 70 characters across and 15 lines long.
  91.  
  92.   Choosing 'Q' from the main menu will exit to Dos.
  93.  
  94.  
  95.  
  96.   If you have any questions, comments or problems you can
  97. contact me via NVN, my address is JWIEGERT and I can usually
  98. be found in one of the Games Forums in the Flight Sims areas.
  99. You could also try to get in touch with me by leaving me a
  100. note on the MPS*BBS.
  101.  
  102.                         John Wiegert
  103.  
  104.                                                 Razorback
  105.  
  106. ************************************************************
  107. NOTE:
  108.   If you have used another editor, like GS2KED, on your
  109. Roster.Dat file than you will probably receive an error
  110. message when you run this program. This is due to GS2KED
  111. leaving spaces after your pilot's name instead of leaving
  112. the are blank. If you have a hex editor of some kind, and
  113. you know how to use it, you can fix this problem. Just
  114. load the Roster.Dat file into the hexer and search for
  115. your pilot's name, once you've found it just replace all
  116. of the '2E' bytes with '00'. This should solve the problem.
  117. (You'll have to do this with all of the pilots.)
  118. ************************************************************
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123. Legal notices, warnings and additional information:
  124.  
  125.   This program is freeware. It may be distributed and copied
  126. freely as long as no modifications are made to the
  127. documentation or executable code and this documentation is
  128. included.
  129.   This program is designed to work with GunShip 2000 up to
  130. and including version 8.5. Although it has been tested
  131. thoroughly you would still be better off making a backup of
  132. the Roster.Dat file before running this program.
  133.  
  134.   No warranties, or guaranties of support, of any nature are
  135. extended by this program or document. The author of this
  136. software and documentation file will not be liable for any
  137. damage that may be the result of your use of this software,
  138. including direct, indirect, special or consequential damages
  139. to your system or files.
  140.   By using this software you agree to the above terms
  141. included in this documentation file.
  142.